Компьютерная литература
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство
Книга не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка.
Совершенный алгоритм. Сборник книг
Сборник - 4 книги. Алгоритмы – это сердце и душа computer science. Без них не обойтись, они есть везде – от сетевой маршрутизации и расчетов по геномике до криптографии и машинного обучения. «Совершенный алгоритм» превратит вас в настоящего профи, который будет ставить задачи и мастерски их решать как в жизни, так и на собеседовании при приеме на работу в любую IT-компанию.
Оптимизация и продвижение сайтов в поисковых системах. 4-е издание
В книге доступно объясняется, как устроены поисковые машины, и как они ранжируют сайты. Подробно рассказано о наиболее важных группах факторов ранжирования: ссылочных, текстовых, поведенческих и коммерческих; рассмотрены сервисы автоматизации поискового продвижения, разобраны наиболее распространенные опасные ошибки и запрещенные приемы поисковой оптимизации, даны советы, как анализировать посещаемость и выбирать исполнителя для продвижения своего сайта.
Удаленный сервер своими руками. От азов создания до практической работы
Эта книга поможет вам самостоятельно освоить полный цикл создания своего собственного выделенного сервера: от установки операционной системы (для удобства это будет Linux) на сервер до настройки и администрирования.
Введение в базы данных. Коротко о главном
Книга содержит компактное представление основного понятийного аппарата, связанного с базами данных и системами управления базами данных (СУБД). Кратко разбираются основные особенности реляционных, объектно-ориентированных и NoSQL СУБД, а также хранилищ данных.
Java from EPAM
Книга разделена на две логические части. В первой даны фундаментальные основы языка Java и концепции объектно-ориентированного программирования. Во второй изложены наиболее важные аспекты применения языка, в частности коллекции и базы данных, многопоточность и взаимодействие с XML. В конце каждой главы приводятся вопросы для закрепления теоретических знаний
Проекты домашней автоматики на Arduino
Автоматизируйте свой дом с помощью мощной платформы Arduino. Для домашней автоматики доступно бесчисленное множество устройств. Вы можете купить устройства домашней автоматики во многих магазинах и даже установить их у себя дома. Однако многие из этих систем очень дороги, их невозможно настроить под свои нужды, они имеют устаревшие пользовательские интерфейсы.